POLYGON — بازی دو‌بعدی فاصله‌گیری از چندضلعی‌ها

POLYGON — بازی 2D آرکید

حوزه: گیم‌سازی 🎮
ابزارها: Unity, Photoshop 🔧
زبان برنامه‌نویسی: C#
تیم: Armintgco (تک‌نفره) 👤
مدت توسعه: ۷ روز ⏱️
پلتفرم: Android — منتشر شده در مایکت.
لینک دانلود: https://myket.ir/app/com.artgco.polygon 📥
تعداد دانلود: بیش از ۱۰۰ (بدون تبلیغات) ✅
بودجه توسعه: ۲۰۰ دلار 💵
مالکیت و امتیاز: کلیه سهام و حقوق بازی به نام Armintgco است. 🔒

چکیده گیم‌پلی

در POLYGON بازیکن نقش یک دایره را دارد که در مرکز صحنه قرار می‌گیرد و باید با استفاده از دو دکمه‌ی چرخش به راست و چرخش به چپ حول مرکز صفحه بچرخد و از برخورد با چندضلعی‌های مهاجم فرار کند. هدف حفظ بقا و کسب بیشترین امتیاز ممکن است؛ گیم‌پلی کوتاه، سریع و متمرکز بر واکنش و زمان‌بندی طراحی شده است.

کنترل‌ها و مکانیک‌ها

  • دو دکمه ساده برای گردش ساعت‌گرد و پادساعت‌گرد؛ مکانیک دقیق و بدون پیچیدگیِ کنترلی تا تمرکز بازیکن روی اجتناب از موانع باشد. 🔁

  • دشمنان به‌صورت چندضلعی‌های متحرک از جهات مختلف به سمت مرکز حرکت می‌کنند؛ تنوع سرعت و اندازه باعث افزایش چالش می‌شود. ⬢⬣

  • سیستم امتیازدهی مبتنی بر زمان بقا و اجتناب موفق از موانع؛ رتبه‌بندی محلی (High Score) در بخش تنظیمات نمایش داده می‌شود. 🏆

امکانات و بخش‌ها

  • منوی اصلی و گیم‌پلی روان با پاسخ‌دهی بالا.

  • بخش تنظیمات شامل کنترل صدا (موسیقی و افکت)، مشاهده بیشترین امتیاز و تنظیمات پایه‌ای دیگر. 🎚️

  • تجربه بدون تبلیغات برای تمرکز کامل بازیکن. 🚫📢

جنبه‌های فنی

  • موتور بازی: Unity — پیاده‌سازی لایت‌ویِت و بهینه‌شده برای دستگاه‌های اندرویدی.

  • طراحی گرافیک و آیکن‌ها در Photoshop؛ UI بهینه برای لمس و صفحه‌های کوچک.

  • منطق بازی و کنترل‌ها با C# نوشته شده و به‌صورت محلی ذخیره‌سازی امتیاز انجام می‌شود.

چرا این بازی؟ (ارزش‌ها)

  • تجربه‌ای سریع و چالشی برای جلسات کوتاه بازی (bite-sized gameplay). ⏳

  • مکانیک ساده ولی عمقی که تسلط بازیکن را با زمان بهبود می‌دهد. 🎯

  • بدون تبلیغات و حواس‌پرت‌کننده؛ تمرکز کامل بر گیم‌پلی و لذت بار اول تا صدوم. ✅

آمار و انتشار

  • منتشر شده در مارکت ایرانی: مایکت — لینک بالا.

  • بیش از ۱۰۰ دانلود در مدت انتشار اولیه.

  • توسعه با بودجه محدود ۲۰۰ دلار و مالکیت کامل اثر نزد سازنده.

یادداشت توسعه‌دهنده

این پروژه به‌صورت تک‌نفره توسط Armintgco طراحی و پیاده‌سازی شده است؛ هدف از ساخت POLYGON ارائه یک تجربه آرکید مینیمال ولی جذاب برای کاربران اندروید بود که با کمترین منابع، بیشترین تمرکز روی کیفیت گیم‌پلی قرار گیرد. برای دریافت بازخورد یا درخواست همکاری می‌توانید از اطلاعات تماس/پروفایل موجود در سایت Artgco استفاده کنید. 📬